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摘要:1.疫情冲击国内外市场,影视公司业绩短期承压;2.影视市场驱动力初显,营销市场获益疫后复苏;3.疫后复苏行业景气向上,影视及营销公司最受益。
摘要:1.财务对比:奈飞收入体量为爱奇艺6倍,且已实现盈利;2.奈飞深度复盘:锐意进取、内容制胜的全球流媒体龙头;3.对比爱奇艺和奈飞,本质上是中、美长视频行业层面的差异。
2020年,全球E&M行业遭到新冠疫情历史性冲击,长久以来的商业模式被颠覆,已有发展趋势被放大,新的机遇展现于眼前。随着全球经济自2009年以来首次出现萎缩,市场规模达2.1万亿美元的E&M行业预计将在2020年萎缩5.6%。
过去一年里发生了许多事情,从推动人们通过数字渠道与他人联系交流的居家隔离令,到提高消费者对多元文化期望的“黑人生命同样珍贵”运动,这些事情彻底改变了人们的媒体和娱乐消费习惯。
重点内容:1.博纳影业过会加码主业,主业之一 内容 端 新主流大片 产出带来的票房与社会影响力已超“美国大片”;主业之二院线牌照 获批促全长产业链发展;2.院线行业后疫情时代行业加速出清。
报告主要内容:1.迪士尼公司发展历程;2.行业竞争格局;3.迪士尼的核心竞争力;4.流媒体战略布局。
随着各大平台及主流媒体加入,行业内竞争会更加激烈,MCN机构更倾向于拓展业务边界,增加高变现能力领域,加码电商直播带货领域。各地主流媒体在丰富的存量资源及广电系背景所提供的信用背书下,能够有效弥补MCN行业固有缺陷,未来发展空间广阔。
本报告主要内容:流媒体主要包括在线视频、短视频和直播,它是移动互联网时代的典型娱乐应用;细分领域中短视频是生力军,在线视频和直播加驻生态壁垒;流媒体场景价值表现为其年轻化的用户生态和自带“社交-社群-粉圈”关系。
2019 年是北美市场 5G 元年,设备商爱立信得益于 2019 年北美市场的强劲需求进一步复苏,而赛灵思在本财年第三季度业绩则进度低谷,期待市场需求后续的反弹。
5G塑造视频流媒体、沉浸式媒体和电子竞技新体验。
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全球娱乐及媒体行业分析报告2020-2024年.pdf
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