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我们将沿袭我国游戏产业的当前整体形势,对游戏产业进行深入分析,从游戏产业发展历程、不同时期监管政策、国内外市场走向、当前政策环境及产业变革等方面具体展开论述
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关注国内外头部公司 ChatGPT 相关及生成式 AI 技术运用落地。随着 ChatGPT 的持续出圈,众多国内外头部公司正积极推进有关技术布局。
传统游戏制作存在“质量、速度、成本”中只能有两个的不可能三角。在保证游戏质量的前提下,游戏制作只有 两条路径可选,一是大量开发人员同时制作一款游戏;二 是精简团队成员,制作周期长达几年甚至十几年。
2022年,中国电影市场经历了影史以来的至暗时刻。内地电影市场总票房300.67亿(包含二级市场票房),同比下降36.4%,较2021年大幅减少171.9亿。全球票房贡献比例缩水至17.3%,创近8年历史新低。
版号及相关的监管政策调整之下,游戏新品特别是头部游戏产品上线时间不确定性显著提高,加大 内容供应周期波动、扰动国内用户增长及ARPU值(付费意愿)表现,从而对游戏行业成长周期、二级市场游戏板块上市公司基本面表现乃至估值体系带来直接冲击。
在与持续扩张的短视频市场以及其他泛娱乐平台争夺用户时长和注意力的目标下,综合视频平台不断尝试创新内容形式,拓展服务边界以适应不断变化的用户视频消费习惯。
电影:影史第二春节档,看好全年国产与进口片票房恢复。 23 年春节档票房 67.6 亿,超越 19 年和 22 年,分别高 14.53%和 11.97%。
公司自 2007 年成立以来深耕铁路媒体领域,自建数字媒体网络覆盖全国 97%省级行政区,至 22H1 公司已开通运营的铁路客运站达 461 个。公司具备三大核心优势:与铁路局深度合作;数字化管控与 一键上刊,规模化效应显著。
2022年中国电影市场以42.37亿美元的成绩位列全球电影市场第二名,在世界主要电影市场中持续稳定领先其他地区。
互联网进入存量博弈,基于兴趣、年龄、特定需求而诞生的垂类应用异军突起。在互联网流量触顶的同时,新的App深耕各类兴趣文化。
复工后的中国电影市场复苏势头良好,疫情的反复成为了阻碍产业加速运作的重要原因。2021、2022年先后几轮影院大面积的停业打乱了上升进程,多部热门影片未能如期上映、多个热门档期未能"不确定性"成为了过去三年行业内外的关键词。
根据游戏工委数据,游戏行业收入在2022 年整体有下滑趋势。2022 前三季度,国内游戏市场收入 2074.92 亿元,同比下降 7.5%。
直播商业模式随技术发展而生,整体行业进入稳定发展期,内容从单一(娱乐)向多维(泛生活)发展,优质内容驱动付费良性发展,未来直播场景仍有往结合更多场景迭代,如招聘、相亲、房产等通过直播+赋能实体行业。
根据 CNNIC,中国游戏用户规模增速放缓,截至 1H22 稳定在 6.7 亿左右;行业发展将从流量导向的低质量增长模式转变为多样化精品内容驱动。
2022年剧集上线数量延续下降趋势。在剧集市场提倡“提质减量”的大背景下, 主流视频平台严格把控剧集上线数量,2022年上线数量继续保持下降趋势,共上线剧集301部,比去年减少18部;2022年剧集市场整体热度回暖。
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