首页 > 热门标签 > 网易
摘要:1.腾讯:高举高打,“资本+资源”强势快速布局;2.网易:以点带面,从局部到整体,逐步拓展全球版图。
本篇报告从投资、买量、产品、政策、全球市场 5 个维度分析游戏行业内容端崛起和全球化的发展大趋势:1.买量:激活成本近一年翻近一倍;2.产品:爆款可遇不可求,长周期运营能力是持续稳定增长的关键。
1.互联网沉浮 20 余载,保持热爱初心,谋定而后动;2.游戏业务:研发深厚底蕴+强大的 IP 打造能力坐稳国内游戏第二,多品类探索与发力海外为游戏打开新的增量空间。
23 年互联网老兵,以游戏为不断拓展边界。网易历经互联网门户、视频、游戏、增值服务等业务转型,至今成为全球第二大移动游戏厂商。
报告摘要:1.二次元游戏市场潜力仍然具有挖掘价值;2.玩家偏好是二次元,尤其是核心二次元游戏的成功之道。3.二次元游戏的研发门槛逐渐变高,发行时抓住目标用户更容易出圈。
核心观点:1.游戏业务龙头地位稳固,持续稳健增长;2.战略稳步推进,“电商、音乐、教育”等新业务发展趋势良好。
网易香港上市招股书对准备上市的公司和业内人士具有重要的参考和学习的价值。
【传媒行业研究报告】从投资、买量、产品、政策、全球市场5维度看行业发展趋势.pdf
传媒行业专题研究报告:聚焦“组织力+研发力+发行力”,剖析腾讯网易游戏出海之路.pdf
【游戏细分品类】二次元游戏2.0时代,精品化释放动能.pdf
网易香港上市招股书2020.pdf
【网易公司深度研究】稳健经营,持续迭代,匠心产品.pdf
【企业研究报告】网易深度报告:热爱,谋定而后动.pdf
【企业深度研究】网易:不变的匠心,多元的精品生态.pdf