首页 > 文档云仓 > 行业研究 | 企业研究 > 传媒游戏|影视娱乐 > 传媒行业报告:PICO,VR直播的增长曲线
【报告导读】一、用户需求:0.5-2m立体感观看,虚拟世界的亲密距离、私人距离。1)硬件满足内容要求:目前主流 VR相机硬件均能实现0.5-2m的拍摄距离,满足体验需求。2)VR直播观众:单日监测在线人数已于10月底 破万,晚间集中在线。3)VR直播主播:由7月单日15路增长最高突破百路,头部抖音主播入驻有限,MCN 加速布局VR直播。
二、用户转换:“VR双端直播”开启,“公域流量导入”或带来用户增长。1)双端直播:目前PICO VR 主播大多同时开启抖音直播,直播布景与主播话术中进行VR用户教育,抖音公域流量导入后或加速用户 转换。2)广告推广:产品定位有待进一步清晰,广告宣传效果有待提高。
三、用户留存:“短视频化”是未来发展趋势,关注内容丰富度、内容质量、观看便捷性。1)内容丰富 度:机内拼接降低成本和技术要求,未来VR内容UGC或成可能;2)内容质量:沉浸度和美颜提高内容质 量,字节跳动技术团队已有6DoF实拍视频方案。3)观看便捷性:取决于一体机设备的设计、功能,关注 一体机“Pancake化”和“MR化”。
四、投资观点:我们建议VR直播相关的MCN机构、VR相机公司等。关注虚拟现实相关方面有布局的软硬件 公司:软件/应用层面关注宝通科技、恺英网络;硬件层面建议关注VR、AR、MR终端设备产业链公司,如 歌尔股份、舜宇光学、三利谱、兆威机电、水晶光电。
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