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根据游戏工委数据,游戏行业收入在2022 年整体有下滑趋势。2022 前三季度,国内游戏市场收入 2074.92 亿元,同比下降 7.5%。
得益于中国游戏厂商更领先的产能技术力和更精细的商业模式,2021 年共 42 款中国手游在海外市场的收入超过 1 亿美元。而整个中国游戏产业在海外市场的实际收入,在 2021 年达到 180.13 亿美元,正式突破千亿元人民币大关。
23 年互联网老兵,以游戏为不断拓展边界。网易历经互联网门户、视频、游戏、增值服务等业务转型,至今成为全球第二大移动游戏厂商。
今年我们将目光重新聚焦在移动游戏上,同时联合TalkingData,从内容和数据两个层面入手,希望可以呈现一个更加立体的中国游戏研发力量。在总结过往的同时,预测行业的变化和趋势,为业界提供一个可供参考的报告。
目前云游戏正处于正式大面积投入市场前的探索期,商业模式与用户体验尚不是十分清晰明了。但是在5G技术、玩家认知能力、政策倾斜以及各大游戏厂商不断钻研的影响之下,市场整体发展环境向好。
中国SLG类移动游戏头部产品普遍具备较长的生命周期;“一超多强”的SLG类移动游戏厂商格局短期内难以改变。
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2019年中国SLG类移动游戏线上营销市场研究报告.pdf
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