首页 > 文档云仓 > 行业研究 | 企业研究 > 信息产业|互联网 > AIGC行业专题报告:2023年有望成为AIGC的拐点
【报告导读】GAN/CLIP/Diffusion 是 AIGC(AI-Generated Content)发展的三大模型。目 前 AIGC 生成正在完成从简单的降本增效(以生成金融/体育新闻为代表)向创 造额外价值(以提供绘画创作素材为代表)转移,跨模态/多模态内容成为关键 的发展节点。AIGC 拥有三大模型:GAN、CLIP 和 Diffusion。
AIGC 应用场景广泛。1)文本生成:文本交互成为未来发展方向;2)音频生成: AI 编曲将成为 AI 音频生成中的快速成长赛道;3)图像生成:目前仍然难以达 到稳定可靠的生成高质量图像;4)视频生成:跨模态生成领域的中高潜力场景; 5)图像、视频、文本间的跨模态生成:文本到视频转换目前还处于技术尝试阶 段;6)策略生成:国内相关游戏厂商普遍存在内部开发或外部测试需求;7) 虚拟人生成:视频是短期的发展重点。
中国 AIGC 产业仍处于发展初期,底层技术相较国外仍有较大差距。国内最先 兴起的是 AI 写作和语音合成模块,虚拟人概念刚兴起,但技术层面还存在差距, 众多国内厂商从内容布局入手,同时众多厂商目前商业模式不成熟,还停留在免 费引流阶段。此外,AIGC 目前主要客户集中在 B 端,厂商话语权较弱,未来会 向 2B+2C 方向发展,B 端降本增效是根本诉求,C 端的付费逻辑在于高效获取 信息,替代表达以及扩大用户创造力。
2023 年有望成为 AIGC 发展大年。近期微软、谷歌等全球计软件互联网大厂大 力投入 AIGC,并开始探索应用层面的突破,AIGC 已经来到 2 年前自动驾驶的 应用突破拐点,2023 年有望成为 AIGC 大年。类似 ChatGPT 的“大模型”作 为 AIGC 的底层平台,将成为 AIGC 的核心资源。
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